쿼드릴라가 월 스트리트 저널 기사에 실리다.-쿼드릴라를 아이들에게 코딩하는 법을 가르치는 나무 장난감으로 소개한 기사

첨단 장비와 기술 관련 편집자인 Michael Hsu는 5월 7일 토요일에 “나무 장난감으로 아이들에게 코딩을 가르치는 방법”이라는 제목으로 기사를 발행했습니다. Hsu는 쿼드릴라가 아이들이 주어진 구조물에서 어떻게 논리와 문제해결 능력을 이용하는지를 보여준다며, 쿼드릴라를 코딩 조기교육에 가장 알맞은 선도적인 장난감으로 꼽았습니다.

오랜 기간 코딩 작업자로 일했으며, 쿼드릴라 싸이클론 세트를 직접 보유하기도 한 Hsu는 이러한 사실을 자녀들과 함께 쿼드릴라의 동적인 구조를 조립하면서 발견했습니다.

        “쿼드릴라 구슬 굴리기 시스템을 조립하는 것은 코딩을 짜는 것과
매우 흡사합니다. 구동이 가능한 구조나 프로그램을 만드는 것을
요구하기 때문입니다.”

        “나무로 된 구슬놀이 세트는 최첨단 기술이 들어간 장난감은
아닙니다. 하지만 이 놀랍고도 동적인 구조물을 아이들과 함께
조립하면서 깨달은 것이 하나 있습니다. 급류타기처럼 스릴 있는
구슬 낙하를 통해 특히나 디버깅과 같은 컴퓨터의 기본을
가르칠 수 있다는 것입니다.”

구슬과 레일, 속도, 회전을 결합하는 것은 수평면을 따라 구슬을 굴리는 세계 첫 구슬 굴리기 장난감인 쿼드릴라의 핵심입니다.

독일 전자공학 연구원이었던 Braun은 4살배기 아들과 함께 크리스마스에 재래 시장에 갔습니다. 둘은 시장에서 고전적인 구슬 장난감을 보고 깜짝 놀랐습니다. 직접 장난감을 만들어 보자며 의기투합했지만 집에 있는 거라고는 아마추어용 전동드릴과 톱뿐이었습니다. 적절한 공구가 없어서 나무에 구슬이 구를 수 있게 길게 홈을 내고, 수평으로 달릴 때 속도를 올리기 위해 블록에 구멍을 뚫을 수 밖에 없었습니다. 이렇게 첫 샘플로 구슬이 왼쪽에서 오른쪽으로 구르고 층층이 떨어지는 클래식한 구슬 굴리기 장난감을 만들었습니다. 한 레일에 두 개의 구멍은 부족해서 각각의 레일에 구멍을 두 개씩 추가했습니다. 추가된 구멍으로 자유자재의 시스템 구동이 가능해졌습니다. 그렇게 해서 쿼드릴라가 탄생한 것입니다.

쿼드릴라라는 이름은 쿼드릴라의 중요 요소인 “블록”과 “홈”을 뜻하는 독일어 “Quader”와 “Rile”의 합성어입니다. 구슬 굴리기 장난감을 조립하다 보면 180도 수평 레일, 색색의 블록과 구슬 너머의 마법과 만날 수 있습니다. 각각의 건물 조각에 실로폰 음이 들어간 뮤직 모션 세트로 자신만의 음악을 만들 수 있고, 스페이스 시티 세트로 어둠 속에서 빛나는 야광 우주 정거장을 만들 수 있습니다.

월 스트리트 저널 소개
뉴욕에 본사를 둔 세계적인 영자 경제신문으로서, 대략 90만 건의 디지털 구독을 포함, 2백 4십만 부를 발행하는 미국 최대 규모의 일간지입니다.

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